"INCIDENT". To generate an object whose the shaping becomes endless combinated of the designer's controlled clumsiness, and the user's more elusive clumsiness. By wondering what is causing the incidence during the three stepsof the creation of a product - design, fabrication, use - I try to emerge, in defined context, the virtual links and games which can exist between the different actors of the object.

    "INCIDENTIEL". Générer un objet dont le façonnage devient infini par l’association de la maladresse maîtrisée du designer et de celle plus insaisissable de l’usager. En m’intèressant à ce que provoque l’incidence aux trois grandes étapes de création d’un produit - conception, fabrication, usage - je tente de faire émerger, dans un contexte défini, les liens virtuels et les jeux pouvant s’établir entre les différents acteurs de l’objet.

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